Акмаль
Акмаль

Politic Guys

Politic Guys — игра в жанре текстовых кликеров

Об проекте: Politic Guys — это мобильная игра, созданная в духе тренда на текстовые кликеры. Игроку предлагается вводить слова, решая игровые задачи и открывая новых персонажей — известных мировых лидеров. В игре есть 3 механики игры и возможно играть локально с друзьями или онлайн.

Мои задачи:

  • Разработка визуальной концепции и переработка стилистики под тренды.

  • Проектирование пользовательского опыта и интерфейсов.

  • Ведение коммуникации с иллюстраторами, аниматорами и разработчиками.

  • Продумывание игровых механик совместно с командой.

Идея и механики: Politic Guys объединяет механику текстового кликера с коллекционированием карточек президентов и несколькими режимами игры. Основная цель — развлекательная механика с юмористической подачей, связанной с политической темой.

Основные механики:

  1. Клавиатурный ввод — игрок вводит слова, появляющиеся на экране, чтобы зарабатывать очки и открывать новых персонажей.

  2. Коллекция президентов — карточки лидеров выпадают случайным образом, создавая азарт и желание собрать всех.

  3. Три игровых режима:

    • Классический — стандартный набор слов на скорость.

    • Аркадный — с дополнительными усложняющими условиями.

    • Мультиплеер — возможность создать лобби и соревноваться с друзьями.

Процессы .1
Процессы .2
Процессы .3
Процессы .4

Визуальная концепция и редизайн

Изначально игра имела другую стилистику, предложенную предыдущим дизайнером. Однако она не соответствовала актуальным визуальным трендам. Я переработал дизайн, сделав его более современным, добавил динамику и улучшил читаемость интерфейса.

Основные изменения:

  • Новый стиль интерфейса: исходил из трендовых стилисток на тот момент

  • Улучшенная цветовая палитра для удобства восприятия.

  • Оптимизированный UX для быстрого вовлечения в игровой процесс.

Самый первый экземляр работы от первого дизайнера .1
Самый первый экземляр работы от первого дизайнера .2
Второй экземляр работы от второго дизайнера

Теперь изменения, который я внес...

Продумал очень быстрый и легкий туториал. который охватывает все необходимые знания для лучшего понимания игры
Сделал лидерборд, а также здесь разделил на две сущности. Общих игроков и друзей
Также имеется возможность найти своего друга или пригласить его в игру. Учитывался в поиске регистр и имена со схожими инициалами, чтобы поиск был облегчен при наборе уже первых символов
Сделал в естественном патерне галлерию, где можно собирать карточки президентов, видеть недоступные, а также читать про них инфо если интересно
Интуитивно понятный магазин с возможностью узнавать о том, что входят в кейсы, вероятности выпаданения и тд
Вместе с аниматором продумали сценарий открытия кейсов с эффектом интриги, а также с возможностью пропустить, если есть нетерпеливые игроки
Продумал логику для создания лобби сессий с друзьями. В перой иттерации не включалась возможность поиска рандомных лобби, но на будущее я это оставил. Включил внутри лобби, возможность добавлять друзей, также ограничение во времени и тайминг для того что можно было что-то отменить, если вдруг игра случайно была запущена
Продумал первую механику игры. Это гонки с анимационным эффектом передвижения политиков, также сверху можно легко ориентироваться во времени. Плюс создали адаптивное табло, если вы вдруг прошли раньше остальных. Схожий паттерн в разных гонках.
Вторая механика - дуэли. Возможность батлиться с соперником. С иллюстратором продумали концепцию схоже с дебатами
И основная механика - это практика. Как тренировочная ссесия, сделанная в духе спитча и вопросов от разных людей, откуда и сплывают баблы для быстрого набора текста.

Вызовы и решения

Как и в любом проекте, в Politic Guys возникали сложности, которые требовали нестандартных решений:

  • Переработка механики: не все идеи работали в тестах, приходилось адаптировать их под комфортный UX.

  • Баланс между юмором и удобством: важно было сохранить стиль и иронию, но при этом сделать интерфейс понятным.

  • Мультиплеер: требовалось продумать UX для удобного взаимодействия между игроками в лобби.

Итоги и рефлексия

Проект прошел полный цикл разработки — от идеи до финальных макетов. Однако на этапе подготовки к релизу команда решила не выпускать игру по стратегическим причинам. Несмотря на это, Politic Guys стал отличной практикой в проработке игровых механик, UI/UX-дизайне и взаимодействии с командой как мой первый индивидуальный проект, где я сам полностью руководил всеми необходимыми процессами.

Ключевые выводы:

  • Опыт редизайна и адаптации чужой концепции под актуальные тренды.

  • Проработка механик без детальных исследований, но с живым брейнштормингом, но учитывая уже изначальную визуальную концепцию с политиками

  • Работа с мультиплеерными интерфейсами и коллекционной системой.

Send Акмаль a reply about this page
More from Акмаль
Back to profile