Politic Guys — игра в жанре текстовых кликеров
Об проекте: Politic Guys — это мобильная игра, созданная в духе тренда на текстовые кликеры. Игроку предлагается вводить слова, решая игровые задачи и открывая новых персонажей — известных мировых лидеров. В игре есть 3 механики игры и возможно играть локально с друзьями или онлайн.
Мои задачи:
-
Разработка визуальной концепции и переработка стилистики под тренды.
-
Проектирование пользовательского опыта и интерфейсов.
-
Ведение коммуникации с иллюстраторами, аниматорами и разработчиками.
-
Продумывание игровых механик совместно с командой.
Идея и механики: Politic Guys объединяет механику текстового кликера с коллекционированием карточек президентов и несколькими режимами игры. Основная цель — развлекательная механика с юмористической подачей, связанной с политической темой.
Основные механики:
-
Клавиатурный ввод — игрок вводит слова, появляющиеся на экране, чтобы зарабатывать очки и открывать новых персонажей.
-
Коллекция президентов — карточки лидеров выпадают случайным образом, создавая азарт и желание собрать всех.
-
Три игровых режима:
-
Классический — стандартный набор слов на скорость.
-
Аркадный — с дополнительными усложняющими условиями.
-
Мультиплеер — возможность создать лобби и соревноваться с друзьями.
-




Визуальная концепция и редизайн
Изначально игра имела другую стилистику, предложенную предыдущим дизайнером. Однако она не соответствовала актуальным визуальным трендам. Я переработал дизайн, сделав его более современным, добавил динамику и улучшил читаемость интерфейса.
Основные изменения:
-
Новый стиль интерфейса: исходил из трендовых стилисток на тот момент
-
Улучшенная цветовая палитра для удобства восприятия.
-
Оптимизированный UX для быстрого вовлечения в игровой процесс.



Теперь изменения, который я внес...










Вызовы и решения
Как и в любом проекте, в Politic Guys возникали сложности, которые требовали нестандартных решений:
-
Переработка механики: не все идеи работали в тестах, приходилось адаптировать их под комфортный UX.
-
Баланс между юмором и удобством: важно было сохранить стиль и иронию, но при этом сделать интерфейс понятным.
-
Мультиплеер: требовалось продумать UX для удобного взаимодействия между игроками в лобби.
Итоги и рефлексия
Проект прошел полный цикл разработки — от идеи до финальных макетов. Однако на этапе подготовки к релизу команда решила не выпускать игру по стратегическим причинам. Несмотря на это, Politic Guys стал отличной практикой в проработке игровых механик, UI/UX-дизайне и взаимодействии с командой как мой первый индивидуальный проект, где я сам полностью руководил всеми необходимыми процессами.
Ключевые выводы:
-
Опыт редизайна и адаптации чужой концепции под актуальные тренды.
-
Проработка механик без детальных исследований, но с живым брейнштормингом, но учитывая уже изначальную визуальную концепцию с политиками
-
Работа с мультиплеерными интерфейсами и коллекционной системой.