Contexto
TIMining Aware es un gemelo digital de la mina diseñado para proporcionar conciencia situacional a sus usuarios. A través de una investigación de usuarios, identificamos la necesidad de optimizar el proceso de actualización. Actualmente, este requiere instalar un ejecutable cada vez que se libera una nueva versión, lo que resulta en una experiencia menos ágil de lo esperado.
Investigación
Entrevistas
Nos propusimos realizar 3 horas semanales de entrevistas con usuarios, siguiendo las recomendaciones del libro Inspired de Marty Cagan. Esto se tradujo en 6 entrevistas de 30 minutos cada una.
El objetivo principal fue levantar impresiones generales y entender el valor que los usuarios perciben del producto, utilizando preguntas basadas en el Test de Sean Ellis.
En cada entrevista participó al menos un miembro de los equipos clave: el Product Manager, un UX/UI Designer y un Desarrollador.
Definición
A partir de una muestra significativa de entrevistas, identificamos oportunidades de mejora y problemas clave. Estas ideas se plasmaron en una matriz de Valor/Costo, lo que nos permitió definir líneas de trabajo con alto potencial de impacto para nuestros usuarios.
Uno de los problemas recurrentes fue la dificultad para actualizar el software, una barrera percibida debido a la dependencia del área de TI en las organizaciones.
Como solución, decidimos diseñar y construir un sistema Launcher que facilite actualizaciones más automatizadas. Además, definimos las hipótesis, el alcance, los equipos involucrados y los plazos de trabajo.

Diseño de la solución
Flujo
En colaboración con el equipo de desarrollo, se revisó la arquitectura del código para comprender detalladamente cómo se construiría este lanzador, cómo funcionaría y en qué momentos se ejecutaría y cerraría.

Diseño UI
Referentes
Finalmente se comenzó con el diseño del launcher. Lo primero fue revisar referentes y entender el comportamiento de ellos

User Flow
Luego definimos el alcance y objetivos para poder definir qué debía contener y qué no. Identificamos casos de borde para complementar el flujo del usuario el que se graficó en un User Flow

Mockups
Finalmente se diseñaron las instancias del launcher siguiendo el estilo gráfico del Software

Equipo
🏋️♀️Product Manager
👨💻 Software Engineer
🕵️♀️ UI / UX Designer
Herramientas
Adobe XD