
"Se você acha que um bom Design é caro, deveria verificar os custos de um Design ruim" [ Ralf Speth]
About
Sou formada em "Sistemas de Informação" pela Instituição de ensino "IESAM" e também em UX/UI Design pela Digital House e neste último ano de 2020 tenho me preparado para ganhar conhecimentos na área de UX/UI Design através de diversos cursos como dá "How", "Digital House", "UX Unicórnio" e da "Origamid".
Tenho conhecimento e habilidade em diversas ferramentas de tecnologia e também atuei em diversas delas através da função de "Analista de Qualidade de Software" que também é uma área que amo e tenho muito experiência de Mercado. Atualmente tenho interesse por Neurolinguística, Inteligência artificial e Psicologia, Automações de softwares e Processos de Gestão, também morro de amores por Padrões de Design, Arquitetura de informação e Programação.
Work Experience
Tenho como função desenhar, fazer protótipo, testar e ajustar(UI Designer). O Meu trabalho está centrado no desenvolvimento da melhorar a aparência e funcionalidade do que será produzido, além disso atuarei criando ponte de UX com Qualidade de Software, Engenharia de Requisitos, Estratégia de Negócio e Gestão de Produto.
Artefactos: Infográficos, Ebook, Desk Research, Matriz CSD
Ferramentas utilizadas: Notion, Google Driver, Miro, Adobe XD
Processo: UX, Redesign, Design Thinking
Atuando como QA com foco na experiência. Realizava análise heurística e atuava mais tempo dando suporte como QA, ajudando a definir estratégias de Testes e automação.
Sou responsável por auxiliar no desenvolvimento dos fluxogramas em construção, organizando em estruturas fáceis de entender para os times de tecnologia. O Meu trabalho é voluntário e monitorado por Daniel Dutra o Gestor da Lacrei de Minas Gerais.
Projeto Lacrei: A Lacrei é o primeiro portal criado para reunir e fortalecer, em um só lugar, a inclusão de saúde, jurídica e psicossocial de pessoas LGBTQIA+ por meio da web.
Education
Aprendizados e Fundamentos:
- Método de Trabalho em UX
- Modelos de Negócios
- Desk Research
- Pesquisa Quantitativa
- Pesquisa Qualitativa
- Etnografia
Idear Soluções
- Criação de Personas
- Jornada do Cliente
- Storytelling
- Processos de Ideação
- Acessibilidade
- Arquitetura de Ecossistema
Desenhar e validar
- Linguagem Digital
- Padrões de Design e Interação
- Análise Heurística
- Prototipação
- Testes de Usabilidade
- Métricas e KPI’s
Os assuntos abordados: O que é UX Writing,Os principais nomes e referências em UX Writing, Apresentação da informação por camadas de conteúdo, Como trabalhar qualquer tipo de pequena mensagem dentro de uma interface (títulos, textos em botões, mensagens de erro e de confirmação) de maneira compreensível, História, modelos, objetivos e modos de pensar, organização, rotulagem e busca, Benchmarks de Arquitetura da Informação em textos.
assuntos trabalhadores dentro do bootcamp foram:
- Fundamentos do UX Research
- Métodos de Pesquisas
- Processo de pesquisa dentro do Design thinking
- A relação entre a pesquisa Quantitativa e Qualitativa
- Diferença entre a pesquisa primária, secundária e exploratória
- Como fazer o planejamento de um pesquisa
- Quais artefatos são utilizados
- Como montar um roteiro
- Como realizar uma entrevista
- Como criar report de pesquisa